indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
砍树时树干具有自己的碰撞体积;在屋内烤火太久会呛到烟导致扣血;盖房子之前必须设计好承重结构;不同势力的怪物会互相战斗……我真的很推荐各位还没玩过《英灵神殿》的朋友们体验一下这款作品。……这已经够难能可贵了,不是吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/game/cardsweeper
你想要加快对数字的反应速度吗?你喜欢动脑吗?……如果对以上任何一个问题,你回答“是”的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们是很认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法吗?不,我们提供了三种!
indienova.com/steam/game/598940
你能成功抢劫银行并摆脱警察吗?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬吗?……让我们看看你有多优秀...记住,犯罪一定会付出代价!- 史上最大型的“涂鸦”游戏!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……毕竟不是正常的设计,大家都习惯了一些通用玩法,突然出现一点不可预料的情况,就会陷于愤怒与迷茫,认为开发者是错的,游戏有问题……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/game/family-curse
沉浸在扭曲的大卫·克罗乌斯家史中,了解死在被诅咒的房子里的人们的可怕秘密。……他去那里是为了回答有关他从小就折磨他的家庭的问题。……玩家所在的地方乍一看可能看起来很安全,但这个房子里的邪恶紧随其后,对你盯得特别紧
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的很谢谢……这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?
版本:Early Access
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