杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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砍树时树干具有自己的碰撞体积;在屋内烤火太久会呛到烟导致扣血;盖房子之前必须设计好承重结构;不同势力的怪物会互相战斗……我真的推荐各位还没玩过《英灵神殿》的朋友们体验一下这款作品。……这已经够难能可贵了,不是

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非本质的苦……我还是不明白为什么……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

卡牌消除者(Cardsweeper)

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你想要加快对数字的反应速度?你喜欢动脑?……如果对以上任何一个问题,你回答“是”的话,那你绝不能错过我们的最新力作— 卡牌消除者!……而当我们提到“创新”时,我们是认真的。所以你以为我们只提供一种创新的玩法?不,我们提供了三种!

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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而监狱内当然也不只官方打工这一种赚钱方式,寻找机会完成监狱内自成体系的委托任务,与特定帮派贷款以解燃眉之急……,或者你相信自己的运气?……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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50天为一个段落,大约是现实一两个钟头,玩家在游戏中先跟疯王子借款2万元,50天过后再把营利所得归还贷款并继续买卖……在《北京浮生记》中,所有问题都是随机发生,你没办法先到这一门看价,再到另一门比价时回来原先的门找回原本的价钱……疯王子的游戏意外地以纯粹操作为目的,执着于对数据的多少和大小方面的衡量,导致中间的操作反而需要频繁地重复很多相同的动作

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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你能成功抢劫银行并摆脱警察?你是否强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬?……让我们看看你多优秀...记住,犯罪一定会付出代价!- 史上最大型的“涂鸦”游戏!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……毕竟不是正常的设计,大家都习惯了一些通用玩法,突然出现一点不可预料的情况,就会陷于愤怒与迷茫,认为开发者是错的,游戏有问题……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭

家庭诅咒(Family Curse)

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沉浸在扭曲的大卫·克罗乌斯家史中,了解死在被诅咒的房子里的人们的可怕秘密。……他去那里是为了回答有关他从小就折磨他的家庭的问题。……玩家所在的地方乍一看可能看起来安全,但这个房子里的邪恶紧随其后,对你盯得特别紧

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的谢谢……这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?……Q:《七夜:救赎》的首发平台哪些?

版本:Early Access


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